Krokanti Games SL

Arte

Artista 2D e ilustrador/a de personajes

  • En remoto
  • Jornada completa
  • 1200 € al mes

En Krokanti Games buscamos un/a artista 2D e ilustrador/a que dé cara, carácter y actitud a los personajes de Padel Rivals, nuestro juego de pádel arcade para PC y consolas. Tu foco serán los personajes y, cuando el proyecto lo pida, también te pondrás con entornos y pistas.

El proyecto: Padel Rivals

Padel Rivals es un juego de pádel competitivo y arcade: jugabilidad realista, golpes imposibles y paredes que cambian el punto. Se juega en solitario contra la IA, en local hasta cuatro personas en la misma pantalla y online, uno contra uno o por parejas.

  • Plataformas: PC (Steam) y consolas: PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

  • En qué punto está: playtest público en Steam desde el 1 de septiembre de 2026.

  • Lo que viene: modo carrera, personalización de personajes y clasificaciones.

  • Reconocimientos: ganador del Demoday del Coworking EOI Valencia (mayo de 2026) y muy buena acogida en OWN Valencia 2026.

Los personajes llegan en parejas rivales, cada una con una identidad muy marcada. Por ejemplo, Wildfire, Jay Reyes y Zara Montes: pistas underground, colores que no pegan y caos controlado. Ahí es donde entras tú.

Quiénes somos

Krokanti Games es un estudio indie de Valencia. Nos gusta decir que diseñamos pequeños momentos de pura felicidad, y cuidamos cada detalle para que lo que hacemos tenga ese punto krokanti: único, crujiente e inolvidable. Además de nuestros propios juegos, desarrollamos por encargo para marcas e instituciones, y somos socios de DEV, la asociación española de empresas desarrolladoras de videojuegos.

Qué harás

  • Personajes, lo primero: concept art de nuevos rivales y parejas, con sus siluetas, expresiones, poses y paletas, y hojas de personaje listas para producción.

  • Personalización: equipaciones, palas, accesorios y variantes de cada personaje.

  • Ilustración: key art, retratos para menús y selección de personaje, y piezas para Steam, redes sociales y prensa.

  • Entornos y pistas, cuando toque: ideas para nuevas pistas, ambientaciones y props.

  • Trabajo en equipo: iterar con el feedback de diseño y programación, y asegurarte de que lo que dibujas funciona dentro del juego.

Qué buscamos

Imprescindible

  • Un portfolio con personajes en el que se vean diseño, expresión, silueta y color.

  • Soltura con una herramienta de pintura digital: Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint, Krita o similar.

  • Buena base de anatomía, gesto y pose. Hablamos de un deporte: todo va de movimiento.

  • Capacidad para trabajar dentro de un estilo ya definido y proponer ideas sin salirte de él.

  • Autonomía y buena comunicación en remoto: pedir feedback, iterar y entregar a tiempo.

Suma puntos

  • Experiencia en videojuegos, publicados o en desarrollo, o en animación.

  • Entornos, perspectiva y props.

  • Arte promocional, iconos o interfaz.

  • Nociones de 3D (por ejemplo, Blender) para bocetar o hacer paintovers.

  • Que te guste el pádel, o el deporte en general.

Qué ofrecemos

  • Salario fijo de 1.200 € netos al mes.

  • Jornada completa y en remoto.

  • Entrar en un juego que llega a PC y consolas, con tu trabajo en la portada, en el juego y en cada pista.

  • Un equipo pequeño, en el que tu voz se oye y lo que propones se ve.

Cómo es el proceso

  1. Entrevista con RR. HH.: una primera charla para conocernos, contarte el proyecto y resolver tus dudas.

  2. Prueba técnica: si pasas la primera fase, te propondremos un pequeño encargo de personaje para ver cómo piensas y cómo trabajas.

  3. Entrevista final: repasamos la prueba contigo y hablamos de cómo encajarías en el equipo.

En cada paso te contaremos en qué punto está tu candidatura.

Si mientras leías ya te has imaginado a la próxima pareja de rivales, cuéntanoslo: preséntate con tu portfolio.

Publicada el 28 de septiembre de 2026

Envía tu candidatura

¿Cuál es tu enfoque principal?Buscamos sobre todo personajes, pero nos interesa saber dónde te sientes más fuerte.
¿Cuánta experiencia tienes como artista 2D o ilustrador/a?
¿Has trabajado antes en un videojuego, publicado o en desarrollo?Cuentan proyectos personales, game jams y estudios.
¿Con qué herramientas trabajas? (opcional)
¿Cuándo podrías incorporarte?
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Responsable del tratamiento: Krokanti Games SL. Finalidad: valorar tu candidatura a esta oferta y, solo si lo aceptas aparte, avisarte de futuras ofertas de Krokanti Games SL. Base jurídica: la aplicación de medidas precontractuales a petición tuya y, para futuras ofertas, tu consentimiento. Conservación: 12 meses desde tu candidatura, salvo que antes pidas su supresión. Destinatarios: nadie fuera de Krokanti Games SL; Brymio aloja los datos como encargado del tratamiento. Derechos: acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad, dirigiéndote a Krokanti Games SL. Si crees que no se han respetado, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es).

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